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1 Membre sécurité minimum accrédité 4 + Assistance médicale
4-9j
Injection
Endormissement, Légère paralysie.
Protocole d'exécution (PE)
Identifiant
Protocole
1
Personnel ne représentant pas une menace immédiate.
A exécuter en peloton de minimum 3 membres dans un endroit restreint et en dehors des Confinements de SCP.
Une dernière volonté doit être demandée avant d’effectuer le PE-1.
2
Personnel représentant une menace immédiate envers la Fondation ou s’apprêtant à dévoiler des informations confidentielles.
A exécuter sans peloton ni dernière volonté.
Si des informations sont dévoilées, utilisez le protocole amnésiant adéquat.
3
ACCREDITATION 5 REQUISE POUR CETTE INFORMATION: Élimination d’une partie du personnel ou d’une Branche suite à une défaillance majeure.
Problèmes de sécurité
Déconfinement Safe
Hors alarme bunker, les expériences annulées sont celles des confinements les plus proches.
Déconfinement Euclide
Hors alarme bunker, les expériences annulées sont celles des confinements du même étage.
Déconfinement Keter
Toutes expériences annulées.
Attaque extérieure
EZ bouclée et expériences Keter annulées.
Prise d'otage/Fusillade
Accès vers la sortie bouclée, personnel non-combattant au PDG évacué jusqu'à l'aquarium, expériences encore au PDG sont en pause pendant l'assault.
Alarmes
Nom de l'alarme
Raison d'activation et riposte
1
1 SCP Safe déconfiné: Re-confinement.
Intrus extérieur ( Avant passage Gate A ): Interception + capture/neutralisation.
Classe D hors ZC: Remise en ZC de la Classe D.
2
1 SCP Euclide/Keter déconfiné: Re-confinement.
Intrus intérieur ( Après passage Gate A ) : Interception + capture/neutralisation.
3
3 SCP Euclide/Keter déconfiné: Reconfinement.
Evacuation du personnel Classe B: Evacuation d'urgence de ces derniers, escorté par les APR, et si besoin, par la Sécurité.
4
Perte Branche I.T ou Garde/ Evacuation générale: Evacuation d'urgence tout le personnel ( y compris Classes D ). Escortés par la Sécurité.
Bunker
1 SCP Euclide/Keter ayant dépassé le checkpoint HCZ/SCP-106 déconfiné: Les gardes doivent escorter le personnel non combattant au Bunker.
Intrus ayant dépassé le checkpoint EZ: Même riposte qu'au-dessus + prêter main forte aux I.T
Articles
1
Vous êtes entièrement dévoué à la Fondation, vous accomplirez votre mission avec ferveur même au péril de votre vie.
2
Vous obéissez aux ordres avec respect du règlement et de vos supérieurs.
3
Vous devez être prêt à tout pour votre prochain.
4
Vous devez le respect à toute personne, et à toute ressource ( matérielle et physique ) vous étant accordé. Vous ne viserez pas sans raison un individu.
5
Vous êtes responsables des Classes D, vous êtes impartiales envers elles. Si l'une d'elles est blessée, vous l'amenez en infirmerie au plus tôt.
6
Si vous êtes gradés, la gestion des effectifs doivent être gérés sans vous mettre en danger. Les patrouilles sont composés de 3 effectifs ou plus.
7
Vos déplacements doivent être organisés et rigoureux.
8
3 sommations obligatoire avant neutralisation ou isolement d'un individu. L'arme létale est autorisé qu'en cas de danger. Vous ne pouvez pas laisser un Classe D en isolement plus de 5 minutes.
9
Salut militaire obligatoire à vos supérieurs.
10
Votre prise de service doit respecter ce schéma: Vous allumez et réglez votre radio, puis signalez votre arrivée. Vous exécutez les ordres d’un supérieur s’ils sont donnés ; à défaut, vous reprenez vos fonctions habituelles. Lors de la fin de service, vous le dites en radio.