URANIUM COMMUNITY
Dernière modification le 18/02/2025

Tous les jobs ont 100 HP, interdiction de mettre plus (sauf anormaux).
Seul le pack 200 HP permet d’avoir plus de 100 HP (hors bonus d’attaquants).


Il y a une limite de 2 vagues par interventions dans le cas d’une attaque, la deuxième vague est autorisée seulement en cas d’échec de la première (mort sans atteindre l’objectif).
Pour faire 3 vagues ou plus, une autorisation d’un responsable ou membre de la gestion est nécessaire.

L’utilisation d’explosifs (autre que grenade ou SLAM) ne doit avoir pour objectif unique d’un contexte roleplay, comme par exemple la destruction de la GATE A ou d'un tank.
Ils ne doivent en aucun cas être utilisés pour tuer un joueur.

Le bonus attaquant permet d’avoir des HP supplémentaires, si vous êtes en attaque.
Il est cumulable entre les vagues, et sont ajoutés sur la base de 100 HP + Le bonus, par exemple 100 HP + Jusqu’à 200 HP (Première vague) = Entre 100 et 300 HP au total.


L'utilisation de véhicules armés (comme les tanks) sont limitée à 1 seul par intervention au total (si un véhicule est détruit, il est perdu pendant toute l'intervention).
Le nombre maximum d'hélicoptères autorisé est de 2, et les jeeps au maximum de 4.


Listes des armes (en cours)

Camouflage / Personnel non combattant / Médecin / Sniper :
HP : 100
ARMOR : 150
Limites : 3 armes au total.
Bonus attaquant : Non
Équipements :
- Arme type sniper
- Arme légère
- Arme blanche
- Arme de point
- Medkit+Défibrillateur ou Camouflage
Personnel combattant / Infanterie / Soldat :
HP : 100
ARMOR : 200
Limites : 3 armes au total.
Bonus attaquant : 200 HP par vagues
Équipements :
- Arme lourde
- Arme légère
- Arme de point
- Arme blanche
- Grenade flash, explo ou smoke (1 max)
- Bouclier lourd
Mastodonte / Unité lourde :
HP : 100
ARMOR : 250
Limites : 3 armes au total
Bonus attaquant : 200 HP par vagues
Équipements :
- Arme de soutien
- Arme lourde
- Arme légère
- Arme de point
- Arme blanche
- Grenade flash, explo, collante, slam ou smoke (2 max)
- Bouclier lourd ou déployable
- Ammobox
Robot :
HP : 100
ARMOR : 300
Limites : 4 armes au total.
Bonus attaquant : 200 HP par vagues
Équipements :
- Identique à Mastodonte / Unité lourde
Anormal :
HP + ARMOR : 1000 (au total)
Limites : 3 par escouades, 1 seul par interventions.
Bonus attaquant : Non
Équipements :
- En fonction du personnage